Olá! Eu sou

Raphael Camara

E sou o seu

Tenho experiência como Game Designer e nas criações de sistemas,
mecânicas, combates, criação / modelagem de personagens,
criaturas, cenários no ambiente 2D e 3D na Unity.

Atualmente estou aprimorando minhas habilidades no Storytelling e atuando como Quality Assurance (QA).

Sobre Mim

Game Designer, 2D/3D Artist, Front-End Developer and Quality Assurance (QA)

Atualmente, desempenho a função de analista de qualidade, mas minha verdadeira paixão reside no fascinante universo do desenvolvimento de jogos. A emoção de dar vida a um mundo inteiro e testemunhar sua materialização é verdadeiramente indescritível... Desde a minha infância, nutri uma forte afinidade por videogames, e minha mãe, reconhecendo essa paixão, presenteou-me com livros que exploravam os universos dos jogos que tanto adorava.

Como filho de uma professora, fui incentivado desde cedo a mergulhar em leituras e a explorar minha imaginação por meio de histórias cativantes. Por outro lado, meu pai desempenhou um papel crucial ao guiar-me pelo vasto mundo da tecnologia.

Essa combinação única de influências moldou minha trajetória, levando-me a transformar meu amor por bons livros em um empolgante hobby: a criação de jogos. Embora minha carreira profissional esteja atualmente centrada na qualidade de software, dedico meu tempo livre a projetos voluntários e pessoais, onde atuo como programador em C#, com foco no desenvolvimento de jogos utilizando a Unity Engine.

Nesse âmbito, abordo integralmente os requisitos do Game Design, unindo o melhor dos dois mundos que me foram inspiradores.

Saiba mais!

Minhas Habilidades

Web Development

Nesse campo de conhecimento costumo utilizar:

Ferramentas de desenvolvimento de layout como Figma

Estruturo as páginas com HTML5

Com CSS tornando o site responsivo e estilizado

Utilizando também o JS para criar interações e animações.

Saiba mais!

Game Design

Como Game Design meus conhecimentos são:

Aspectos clássicos de jogos

Level Design

Analisar o ciclo de gameplay

Interatividade

Mecânicas de diálogos

Storytelling

Roteiro, mapas e ambientação

Prototipagem

Análise de Qualidade

Experiência na Unity Engine

Conhecimento na linguagem C#

Saiba mais!

2D/3D Artist

Conhecimentos em Blender, Photoshop e Illustrator são:

Modelagem 3D

Animação 2D / 3D

Criação de Assets 2D / 3D

Mapeamento UV e Texturização

Habilidade em Pintura digital

Saiba mais!

QA - Tester

Como Analista de Qualidade meus conhecimentos são:

Conhecimento em linguagem de programação C#

Versionamento de código GitLab

Metodologia do BDD

Experiência em ferramentas de automação de testes como Selenium,Postman e Cypress

Conhecimentos básicos em SQL

Familiaridade com metodologias ágeis ( SCRUM, Kanban).

Conhecimento em testes funcionais, usabilidade, exploratórios e de regressão.

Experiência com Atlassian JIRA / Redmine.

Experiência Testes mobile

Saiba mais!

Projetos Recentes

Game Desing [A Divina Comédia 2D]

Dante Alighieri, embarca em uma jornada épica através dos reinos do Inferno enfrentando desafios, resolvendo enigmas e confrontando criaturas mitológicas em sua busca por redenção.

Game Desing [A Maldição do Mar 3D]

Uma misteriosa força sobrenatural ameaça a comunidade sempre que uma tempestade se aproxima!

Storyteller [Vampiro A Mascara]

Uma narrativa de terror psicológico assustadoramente envolvente onde a maior duvida é oque você realmente sabe sobre o mundo sombrio dos vampiros?

Fale Comigo!