primeiro slide
segundo slide
terceiro slide
quarto slide

Sobre o Jogo!

A Divina Comédia - Livro 1: Inferno

Gênero: RPG de computador baseado em livro de narrativa / Aventura Épica .

Duração do jogo: ~15-20 horas

Habilidades que utilizei: Feedback construtivo · Habilidades de acompanhamento · Revisão
· Gerenciamento de tempo · Trabalho em equipe · Pesquisa · Habilidades de organização
· Garantia de qualidade · Script de jogabilidade

Responsabilidades:

Fluxo de história projetado no Figma para o primeiro capítulo do RPG de computador A Divina Comédia (A.D.C).

Diálogo de personagem criado e descrições para telas de carregamento e itens do jogo.

Implementação de escrita em Unity e cenas com script para sequências de jogo e momentos da história.

Fiz uma documentação completa para identificar e corrigir bugs audiovisuais, de jogabilidade e de escrita registrados no Trello.

Compilação de versões pelo proprio Plastic criando assim um "Plano de Versionamento".


Descrição do jogo:

A Divina Comédia" é um épico literário transformado em um jogo fascinante.
O protagonista, Dante Alighieri, embarca em uma jornada épica através dos reinos do Inferno, Purgatório e Paraíso.
O jogador assume o controle de Dante, enfrentando desafios, resolvendo enigmas e confrontando criaturas mitológicas em sua busca por redenção.



Níveis:

Inferno: Dante começa sua jornada nas profundezas do Inferno, onde criaturas assustadoras e pecadores condenados aguardam.
Cada círculo do Inferno representa um novo nível, com obstáculos e chefes únicos.

Purgatório: O jogador avança para o Purgatório, enfrentando desafios que testam a moralidade e a perseverança de Dante.
Aqui, a progressão é marcada por superar seus próprios pecados e dilemas morais.

Paraíso: O último nível leva Dante aos esplendores do Paraíso, onde a purificação e a iluminação o aguardam.
O jogador enfrenta desafios metafísicos e celestiais, com visuais deslumbrantes e encontros com figuras angelicais.